《如龍》系列游戲如今已經是經久不衰老牌RPG,系列最新正作已推出至第八代,而本作的靈魂人物名越稔洋卻在最近的采訪中表示,世嘉在當初曾斷然拒絕了制作這款黑道游戲的想法。最后名越強行推進了本作的開發才得以獲批。
名越稔洋表示,以《刺猬索尼克》而聞名的世嘉希望制作適合家庭的游戲,用以在2000年代初期吸引大量玩家。因此,他得使盡渾身解數才能讓自己關于日本黑社會的游戲獲得批準。“這種迎合大眾的心態并沒有真正帶來解決方案,我看到許多的游戲提案逐漸被淡忘,因為制作人屈從于管理層的指示進行修改。”名越說道,“而一切都是從這里開始的。”
“當然,這個提案被直接拒絕了。畢竟,這完全違背了我之前提到的吸引大眾的理念。孩子不準玩這個游戲,它也不對女性或海外觀眾的胃口。正因如此,它不可能在不受阻力的情況下獲得批準。”然而,名越堅持了下來,并表示他花了三次才最終說服世嘉管理層讓他制作第一款《如龍》游戲。即便如此,這也不是通過尋常途徑獲批的,而是“相當強硬”地強行上馬了這一項目。
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