作為領先的游戲、互動體驗創作與增長平臺,Unity 近日宣布其廣告質量工具(Ad Quality)已作為一個免費的獨立 SDK向所有開發者提供,不受廣告聚合平臺限制。這一舉措彰顯了 Unity 在幫助開發者保障玩家安全、保護品牌形象和維護游戲收入方面的重要作用。
“Ad Quality 有助于我們為玩家提供最佳的游戲內體驗,”Zynga 廣告變現高級副總裁 Phil Suh表示,“它讓我們能夠清晰地了解廣告情況,確保廣告與我們的游戲相得益彰,是一個非常有價值的工具。”
Unity最新調查數據顯示,游戲內廣告的內容質量對玩家留存至關重要。44%的手游玩家表示,他們很可能會由于廣告體驗不佳而退出某款游戲,而47%的玩家則會直接卸載游戲*。在此背景下,AdQuality 通過提升廣告體驗的透明度與可控性,為游戲內廣告設立了新標桿,助力開發者在保護玩家體驗的同時,延續游戲在創意與商業上的雙重成功。
“玩家體驗是我們成功的關鍵,而游戲中展示的廣告質量更是其中的關鍵一環,”Tilting Point 業務增長副總裁 Yi Gong 表示。“Unity 的Ad Quality 工具幫助我們明確自己游戲內運行的廣告內容,通過黑名單屏蔽問題廣告,為我們打造積極的玩家體驗提供了直接助力。”
通過展示關鍵的用戶體驗指標,如廣告時長、跳出率、流失率或每條廣告的收入,Ad Quality為開發者提供了超過25個廣告網絡的廣告洞察,幫助他們保護玩家體驗并維護游戲的完整性。Ad Quality 即將推出的功能還包括:借助 AI技術標記并自動屏蔽問題廣告、為每個工作室定制廣告洞察報告,以及通過通用廣告素材 ID 支持跨網絡追蹤。
“我們正在將控制權交還給開發者,”Unity Grow 產品與技術高級副總裁 Felix Thé表示,“創作優質內容和獲取玩家都需要付出大量努力,開發者需要保護這些來之不易的成果。現在 Ad Quality已免費開放給所有開發者,并兼容所有廣告聚合平臺,旨在幫助工作室保護他們的游戲、建立用戶信任,讓玩家無需擔憂廣告安全性或內容適宜性,專注享受游戲的魅力。”
*基于2025年7月對美國2200名受訪者進行的調查。來源:Unity 廣告體驗客戶調查(2025年7月)。
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