作為領(lǐng)先的游戲、互動體驗創(chuàng)作與增長平臺,Unity 近日宣布其廣告質(zhì)量工具(Ad Quality)已作為一個免費的獨立 SDK向所有開發(fā)者提供,不受廣告聚合平臺限制。這一舉措彰顯了 Unity 在幫助開發(fā)者保障玩家安全、保護(hù)品牌形象和維護(hù)游戲收入方面的重要作用。

“Ad Quality 有助于我們?yōu)橥婕姨峁┳罴训挠螒騼?nèi)體驗,”Zynga 廣告變現(xiàn)高級副總裁 Phil Suh表示,“它讓我們能夠清晰地了解廣告情況,確保廣告與我們的游戲相得益彰,是一個非常有價值的工具。”
Unity最新調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,游戲內(nèi)廣告的內(nèi)容質(zhì)量對玩家留存至關(guān)重要。44%的手游玩家表示,他們很可能會由于廣告體驗不佳而退出某款游戲,而47%的玩家則會直接卸載游戲*。在此背景下,AdQuality 通過提升廣告體驗的透明度與可控性,為游戲內(nèi)廣告設(shè)立了新標(biāo)桿,助力開發(fā)者在保護(hù)玩家體驗的同時,延續(xù)游戲在創(chuàng)意與商業(yè)上的雙重成功。
“玩家體驗是我們成功的關(guān)鍵,而游戲中展示的廣告質(zhì)量更是其中的關(guān)鍵一環(huán),”Tilting Point 業(yè)務(wù)增長副總裁 Yi Gong 表示。“Unity 的Ad Quality 工具幫助我們明確自己游戲內(nèi)運行的廣告內(nèi)容,通過黑名單屏蔽問題廣告,為我們打造積極的玩家體驗提供了直接助力。”
通過展示關(guān)鍵的用戶體驗指標(biāo),如廣告時長、跳出率、流失率或每條廣告的收入,Ad Quality為開發(fā)者提供了超過25個廣告網(wǎng)絡(luò)的廣告洞察,幫助他們保護(hù)玩家體驗并維護(hù)游戲的完整性。Ad Quality 即將推出的功能還包括:借助 AI技術(shù)標(biāo)記并自動屏蔽問題廣告、為每個工作室定制廣告洞察報告,以及通過通用廣告素材 ID 支持跨網(wǎng)絡(luò)追蹤。
“我們正在將控制權(quán)交還給開發(fā)者,”Unity Grow 產(chǎn)品與技術(shù)高級副總裁 Felix Thé表示,“創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和獲取玩家都需要付出大量努力,開發(fā)者需要保護(hù)這些來之不易的成果。現(xiàn)在 Ad Quality已免費開放給所有開發(fā)者,并兼容所有廣告聚合平臺,旨在幫助工作室保護(hù)他們的游戲、建立用戶信任,讓玩家無需擔(dān)憂廣告安全性或內(nèi)容適宜性,專注享受游戲的魅力。”
*基于2025年7月對美國2200名受訪者進(jìn)行的調(diào)查。來源:Unity 廣告體驗客戶調(diào)查(2025年7月)。
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