隨著電子競(jìng)技被越來(lái)越多的玩家關(guān)注,“游戲不單是游戲,更是體育”的觀念愈發(fā)深入人心,從各種世界賽到前段時(shí)間才落幕的亞運(yùn)會(huì),電競(jìng)的身影隨處可見(jiàn)。而“體育電競(jìng)生態(tài)”也成了整個(gè)電競(jìng)生態(tài)中不可或缺的一部分。2022年3月,中手游入股上海洲競(jìng),當(dāng)年的街籃品類金牌制作人又準(zhǔn)備豎起一面體育電競(jìng)的大旗。千里之行,始于足下,便正是近期定檔的這款《全民街籃》。
體育融入游戲,開創(chuàng)行業(yè)賽道新打法
目前放眼整個(gè)游戲市場(chǎng),新產(chǎn)品的主題具有普遍性,有的是吃雞類游戲的變種,或是FPS游戲的衍生。但玩家喜歡的不只是廣泛意義上的單一品類,而是互相融合互相補(bǔ)充的多元化載體。街籃品類金牌制作人趙勇碩和他的研發(fā)團(tuán)隊(duì)也看到了這點(diǎn),于是將籃球與MOBA,兩個(gè)完全不相關(guān)的玩法進(jìn)行融合,這是一條極具風(fēng)險(xiǎn)的道路,已然跳脫了“衍生”、“變種”的范圍。但事實(shí)說(shuō)話,他們做到了。
從目前測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,《全民街籃》是成功的。除了其本身的國(guó)潮特色及優(yōu)秀產(chǎn)品質(zhì)量外,整個(gè)體育電競(jìng)生態(tài)也與它的成功相輔相成。青少年不僅要玩到好游戲,更應(yīng)該玩到能為其身心健康帶來(lái)好處的游戲,這才是做體育電競(jìng)生態(tài)的核心意義。
天馬行空的特色球員,完美配合決勝球場(chǎng)之巔
《全民街籃》作為首款將MOBA和街籃結(jié)合的無(wú)數(shù)值養(yǎng)成籃球競(jìng)技端游,“敢為天下先”,不僅體現(xiàn)出了研發(fā)團(tuán)隊(duì)的魄力,更讓大家意識(shí)到一點(diǎn),做好游戲,做純粹的游戲,他們是認(rèn)真的。此次的創(chuàng)新也著實(shí)讓人大開眼界。在現(xiàn)實(shí)中打籃球會(huì)有身高、速度、對(duì)抗力、精準(zhǔn)度等各種因素,制約著一個(gè)人打得好與不好,放在游戲中也一樣。《全民街籃》的一大特色就是每個(gè)球員擁有不同的能力,有人適合籃下,有人適合遠(yuǎn)投......不再有氪金就能變強(qiáng)的六邊形戰(zhàn)士存在。
而這層設(shè)計(jì)也與MOBA游戲不謀而合,這也是兩者能夠結(jié)合的因素之一。MOBA游戲中不同分路決定了該玩家在游戲中發(fā)揮出的不同作用,“輔助”、“射手”、“法核”等也似乎對(duì)應(yīng)上了籃球中的“控球手”、“得分手”、“內(nèi)線”。因此在《全民街籃》中也需要極大程度的團(tuán)隊(duì)配合,才能走向勝利。籃球,不是一個(gè)人的游戲,而是團(tuán)隊(duì)的狂歡。
“公平”至高無(wú)上,告別數(shù)值養(yǎng)成
作為體育競(jìng)技生態(tài)的代表作,“公平”是研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在說(shuō)的事情。那什么是“公平”。
1 花錢抽取多個(gè)角色升級(jí)升星來(lái)強(qiáng)化該角色的屬性
2 花錢購(gòu)買時(shí)裝外觀直接獲得屬性加成
3 花錢購(gòu)買道具飾品及其強(qiáng)化獲得的屬性加成
4 花錢購(gòu)買道具的隨機(jī)詞條屬性獲得的屬性加成
這些任何游戲中隨處可見(jiàn)的氪金點(diǎn),《全民街籃》統(tǒng)統(tǒng)都沒(méi)有!
“現(xiàn)實(shí)中的籃球比賽難道氪金強(qiáng)化自己,就會(huì)取得勝利嗎?”要做就做真實(shí),還原每個(gè)人心中酣暢淋漓的籃球夢(mèng)。街籃團(tuán)隊(duì)深諳這個(gè)道理。于是在《全民街籃》中取消了傳統(tǒng)游戲中的數(shù)值養(yǎng)成系統(tǒng),這使得游戲的平衡性得到了極大的提升,同時(shí)也取消了困擾玩家已久的“肝”和“氪”問(wèn)題,讓萌新和老玩家都能獲得良好的游戲體驗(yàn)。以氪代肝的現(xiàn)象不復(fù)存在后,玩家的游戲重點(diǎn)更要傾向于球員理解、技術(shù)操作以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作等方面。
“把游戲玩起來(lái)”這才是公平游戲存在的意義。
當(dāng)獲得一個(gè)新的球員時(shí)就會(huì)擁有該球員的完整技能,無(wú)需再為解鎖技能四處搜集資源。只需要去思考如何在豐富多元的技能基礎(chǔ)上,根據(jù)自身陣容情況,如何針對(duì)性地對(duì)斗志和天賦進(jìn)行選擇提升,從而增強(qiáng)陣容的合理性和強(qiáng)度,放大陣容優(yōu)勢(shì),打造玩家專屬的強(qiáng)力陣容。除此以外,《全民街籃》作為一款3v3團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,團(tuán)隊(duì)合作更是至關(guān)重要,如何組合搭配陣容,全憑玩家自由選擇!
角色國(guó)潮風(fēng),打造充滿個(gè)性的新IP宇宙
相對(duì)于一些游戲先上車后買票的世界觀打法,《全民街籃》在一開始就規(guī)劃好了該IP龐大的世界觀,給予每個(gè)球員獨(dú)特的背景故事,讓他們充滿了磅礴的生命力,而這樣的好處是有棱角的球員才會(huì)被玩家記住和喜歡,希望讓玩家至少能找到一個(gè)球員與之產(chǎn)生共鳴。
鬼馬少女桃子、肌肉猛男迭戈、美艷御姐凌霜......還有更多的精彩角色共同支撐起了《全民街籃》的IP宇宙,國(guó)潮與街頭的奇妙碰撞,結(jié)合方言配音和國(guó)風(fēng)BGM,不僅呼應(yīng)了街籃和MOBA的奇妙組合,更代表了體育和電競(jìng)?cè)诤系拇T碩成果!
大環(huán)境快速吸金,全民街籃是否秉持初心?
這樣一款游戲放在如今的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代自然顯得有些格格不入,這樣的全方位摒棄吸金,專注游戲公平的打法并沒(méi)有前車之鑒,可謂是制作人與研發(fā)團(tuán)隊(duì)的一次豪賭。但是從一個(gè)玩家的角度來(lái)看,在各家都快節(jié)奏不計(jì)后果地求回本的市場(chǎng)下還能沉下心來(lái)做主打公平的網(wǎng)游,采用非數(shù)值養(yǎng)成的商業(yè)化模式,這樣的研發(fā)團(tuán)隊(duì)絕對(duì)是受玩家喜歡的。因此,不破不立,守正創(chuàng)新。
《全民街籃》將MOBA和街籃玩法相結(jié)合,致力為玩家打造出一個(gè)“公平競(jìng)技”的舞臺(tái)。基于對(duì)籃球的熱愛(ài),我們終將相遇在《全民街籃》的賽場(chǎng),在公平的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,置身嘻哈潮流自由的氛圍中,來(lái)場(chǎng)充滿激燃的虛擬街籃對(duì)決吧!
目前《全民街籃》快速預(yù)約通道已經(jīng)開放,各位球友們可以自行選擇前往官網(wǎng)或Wegame搜索全民街籃進(jìn)行預(yù)約!你們準(zhǔn)備好了嗎?
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