盡管近期電玩商Valve主要聚焦于Steam Deck掌上游戲機以及Steam OS的發展,關于其虛擬實境(VR)頭盔的最新動態鮮有耳聞,但根據近期的媒體訪問,Valve實際上仍在持續進行VR頭盔的研發工作,并且這一研發與Steam Deck的開發存在許多相輔相成之處。
據報道,Valve的設計師Lawrence Yang在接受采訪時透露,無論是加速處理器(APU)還是微型電腦的運用,Steam Deck的設計思維與Valve的VR開發理念有很多共通之處。在開發Steam Deck的過程中,Valve的團隊從控制器和VR設備的研發中汲取了許多寶貴的經驗。而反過來,Steam Deck也可以作為其他Valve產品的靈感來源。
Valve的硬件工程師Yazan Aldehayyat進一步指出,Steam Deck身上有許多適用于VR設備的先進技術,例如無線串流技術。此外,Steam Deck在開發過程中與各零件供應商以及硬件合作伙伴建立了緊密的合作關系,這種合作關系對于日后VR設備的研發也起到了積極的推動作用。
回到VR頭盔的研發,其實早在2022年2月,當Steam Deck首次亮相時,Valve的創始人Gabe Newell就曾明確表示,擁有電池供電技術與強大處理能力的Steam Deck,將可能成為Valve攜帶式VR設備的重要跳板。這意味著,Steam Deck的成功也為Valve的VR設備鋪設了堅實的基石。
另外值得注意的是,Valve最近發布了全新的SteamVR 2.0版本,這一版本對VR界面進行了重大改進。對于這一更新,外界普遍認為這可能是Valve為未來的獨立式VR頭盔所做的前期準備。隨著技術的不斷發展,我們有理由期待在未來看到更多來自Valve的VR設備創新。
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