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用Go語言做了一個分布式限流器, 看看實現的方法與步驟

來源: 責編: 時間:2024-05-07 09:03:10 167觀看
導讀項目中需要對 api 的接口進行限流,但是麻煩的是,api 可能有多個節點,傳統的本地限流無法處理這個問題。限流的算法有很多,比如計數器法,漏斗法,令牌桶法,等等。各有利弊,相關博文網上很多,這里不再贅述。項目的要求主要有以下
項目中需要對 api 的接口進行限流,但是麻煩的是,api 可能有多個節點,傳統的本地限流無法處理這個問題。限流的算法有很多,比如計數器法,漏斗法,令牌桶法,等等。各有利弊,相關博文網上很多,這里不再贅述。

項目的要求主要有以下幾點:o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

  • 支持本地/分布式限流,接口統一
  • 支持多種限流算法的切換
  • 方便配置,配置方式不確定

go 語言不是很支持 OOP,我在實現的時候是按 Java 的思路走的,所以看起來有點不倫不類,希望能拋磚引玉。o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

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1. 接口定義

package ratelimitimport "time"http:// 限流器接口type Limiter interface {    Acquire() error    TryAcquire() bool}// 限流定義接口type Limit interface {    Name() string    Key() string    Period() time.Duration    Count() int32    LimitType() LimitType}// 支持 bursttype BurstLimit interface {    Limit    BurstCount() int32}// 分布式定義的 bursttype DistLimit interface {    Limit    ClusterNum() int32}type LimitType int32const (    CUSTOM LimitType = iota    IP)

Limiter 接口參考了 Google 的 guava 包里的 Limiter 實現。Acquire 接口是阻塞接口,其實還需要加上 context 來保證調用鏈安全,因為實際項目中并沒有用到 Acquire 接口,所以沒有實現完善;同理,超時時間的支持也可以通過添加新接口繼承自 Limiter 接口來實現。TryAcquire 會立即返回。o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

Limit 抽象了一個限流定義,Key() 方法返回這個 Limit 的唯一標識,Name() 僅作輔助,Period() 表示周期,單位是秒,Count() 表示周期內的最大次數,LimitType()表示根據什么來做區分,如 IP,默認是 CUSTOM.o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

BurstLimit 提供突發的能力,一般是配合令牌桶算法。DistLimit 新增 ClusterNum() 方法,因為 mentor 要求分布式遇到錯誤的時候,需要退化為單機版本,退化的策略即是:2 節點總共 100QPS,如果出現分區,每個節點需要調整為各 50QPSo9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

2. LocalCounterLimiter

package ratelimitimport (    "errors"    "fmt"    "math"    "sync"    "sync/atomic"    "time")// todo timer 需要 stoptype localCounterLimiter struct {    limit Limit    limitCount int32 // 內部使用,對 limit.count 做了 <0 時的轉換    ticker *time.Ticker    quit chan bool    lock sync.Mutex    newTerm *sync.Cond    count int32}func (lim *localCounterLimiter) init() {    lim.newTerm = sync.NewCond(&lim.lock)    lim.limitCount = lim.limit.Count()    if lim.limitCount < 0 {        lim.limitCount = math.MaxInt32 // count 永遠不會大于 limitCount,后面的寫法保證溢出也沒問題    } else if lim.limitCount == 0  {        // 禁止訪問, 會無限阻塞    } else {        lim.ticker = time.NewTicker(lim.limit.Period())        lim.quit = make(chan bool, 1)        go func() {            for {                select {                case <- lim.ticker.C:                    fmt.Println("ticker .")                    atomic.StoreInt32(&lim.count, 0)                    lim.newTerm.Broadcast()                    //lim.newTerm.L.Unlock()                case <- lim.quit:                    fmt.Println("work well .")                    lim.ticker.Stop()                    return                }            }        }()    }}// todo 需要機制來防止無限阻塞, 不超時也應該有個極限時間func (lim *localCounterLimiter) Acquire() error {    if lim.limitCount == 0 {        return errors.New("rate limit is 0, infinity wait")    }    lim.newTerm.L.Lock()    for lim.count >= lim.limitCount {        // block instead of spinning        lim.newTerm.Wait()        //fmt.Println(count, lim.limitCount)    }    lim.count++    lim.newTerm.L.Unlock()    return nil}func (lim *localCounterLimiter) TryAcquire() bool {    count := atomic.AddInt32(&lim.count, 1)    if count > lim.limitCount {        return false    } else {        return true    }}

代碼很簡單,就不多說了o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

3. LocalTokenBucketLimitergolang 的官方庫里提供了一個 ratelimiter,就是采用令牌桶的算法。所以這里并沒有重復造輪子,直接代理了 ratelimiter。o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

package ratelimitimport (    "context"    "golang.org/x/time/rate"    "math")type localTokenBucketLimiter struct {    limit Limit    limiter *rate.Limiter // 直接復用令牌桶的}func (lim *localTokenBucketLimiter) init() {    burstCount := lim.limit.Count()    if burstLimit, ok := lim.limit.(BurstLimit); ok {        burstCount = burstLimit.BurstCount()    }    count := lim.limit.Count()    if count < 0 {        count = math.MaxInt32    }    f := float64(count) / lim.limit.Period().Seconds()    if f < 0 {        f = float64(rate.Inf) // 無限    } else if f == 0 {        panic("為 0 的時候,底層實現有問題")    }    lim.limiter = rate.NewLimiter(rate.Limit(f), int(burstCount))}func (lim *localTokenBucketLimiter) Acquire() error {    err := lim.limiter.Wait(context.TODO())    return err}func (lim *localTokenBucketLimiter) TryAcquire() bool {    return lim.limiter.Allow()}

4. RedisCounterLimiter

package ratelimitimport (    "math"    "sync"    "xg-go/log"    "xg-go/xg/common")type redisCounterLimiter struct {    limit      DistLimit    limitCount int32 // 內部使用,對 limit.count 做了 <0 時的轉換    redisClient *common.RedisClient    once sync.Once // 退化為本地計數器的時候使用    localLim Limiter    //script string}func (lim *redisCounterLimiter) init() {    lim.limitCount = lim.limit.Count()    if lim.limitCount < 0 {        lim.limitCount = math.MaxInt32    }    //lim.script = buildScript()}//func buildScript() string {//  sb := strings.Builder{}////  sb.WriteString("local c")//  sb.WriteString("/nc = redis.call('get',KEYS[1])")//  // 調用不超過最大值,則直接返回//  sb.WriteString("/nif c and tonumber(c) > tonumber(ARGV[1]) then")//  sb.WriteString("/nreturn c;")//  sb.WriteString("/nend")//  // 執行計算器自加//  sb.WriteString("/nc = redis.call('incr',KEYS[1])")//  sb.WriteString("/nif tonumber(c) == 1 then")//  sb.WriteString("/nredis.call('expire',KEYS[1],ARGV[2])")//  sb.WriteString("/nend")//  sb.WriteString("/nif tonumber(c) == 1 then")//  sb.WriteString("/nreturn c;")////  return sb.String()//}func (lim *redisCounterLimiter) Acquire() error {    panic("implement me")}func (lim *redisCounterLimiter) TryAcquire() (success bool) {    defer func() {        // 一般是 redis 連接斷了,會觸發空指針        if err := recover(); err != nil {            //log.Errorw("TryAcquire err", common.ERR, err)            //success = lim.degradeTryAcquire()            //return            success = true        }        // 沒有錯誤,判斷是否開啟了 local 如果開啟了,把它停掉        //if lim.localLim != nil {        //  // stop 線程安全        //  lim.localLim.Stop()        //}    }()    count, err := lim.redisClient.IncrBy(lim.limit.Key(), 1)    //panic("模擬 redis 出錯")    if err != nil {        log.Errorw("TryAcquire err", common.ERR, err)        panic(err)    }    // *2 是為了保留久一點,便于觀察    err = lim.redisClient.Expire(lim.limit.Key(), int(2 * lim.limit.Period().Seconds()))    if err != nil {        log.Errorw("TryAcquire error", common.ERR, err)        panic(err)    }    // 業務正確的情況下 確認超限    if int32(count) > lim.limitCount {        return false    }    return true    //keys := []string{lim.limit.Key()}    //    //log.Errorw("TryAcquire ", keys, lim.limit.Count(), lim.limit.Period().Seconds())    //count, err := lim.redisClient.Eval(lim.script, keys, lim.limit.Count(), lim.limit.Period().Seconds())    //if err != nil {    //  log.Errorw("TryAcquire error", common.ERR, err)    //  return false    //}    //    //    //typeName := reflect.TypeOf(count).Name()    //log.Errorw(typeName)    //    //if count != nil && count.(int32) <= lim.limitCount {    //    //  return true    //}    //return false}func (lim *redisCounterLimiter) Stop() {    // 判斷是否開啟了 local 如果開啟了,把它停掉    if lim.localLim != nil {        // stop 線程安全        lim.localLim.Stop()    }}func (lim *redisCounterLimiter) degradeTryAcquire() bool {    lim.once.Do(func() {        count := lim.limit.Count() / lim.limit.ClusterNum()        limit := LocalLimit {            name: lim.limit.Name(),            key: lim.limit.Key(),            count: count,            period: lim.limit.Period(),            limitType: lim.limit.LimitType(),        }        lim.localLim = NewLimiter(&limit)    })    return lim.localLim.TryAcquire()}

代碼里回退的部分注釋了,因為線上為了穩定,實習生的代碼畢竟,所以先不跑。o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

本來原有的思路是直接用 lua 腳本在 redis上保證原子操作,但是底層封裝的庫對于直接調 eval 跑的時候,會拋錯,而且 source 是 go-redis 里面,趕 ddl 沒有時間去 debug,所以只能用 incrBy + expire 分開來。o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

5. RedisTokenBucketLimiter令牌桶的狀態變量得放在一個 線程安全/一致 的地方,redis 是不二人選。但是令牌桶的算法核心是個延遲計算得到令牌數量,這個是一個很長的臨界區,所以要么用分布式鎖,要么直接利用 redis 的單線程以原子方式跑。一般業界是后者,即 lua 腳本維護令牌桶的狀態變量、計算令牌。代碼類似這種o9M28資訊網——每日最新資訊28at.com

local tokens_key = KEYS[1]local timestamp_key = KEYS[2]--redis.log(redis.LOG_WARNING, "tokens_key " .. tokens_key)local rate = tonumber(ARGV[1])local capacity = tonumber(ARGV[2])local now = tonumber(ARGV[3])local requested = tonumber(ARGV[4])local intval = tonumber(ARGV[5])local fill_time = capacity/ratelocal ttl = math.floor(fill_time*2) * intvallocal last_tokens = tonumber(redis.call("get", tokens_key))if last_tokens == nil then  last_tokens = capacityendlocal last_refreshed = tonumber(redis.call("get", timestamp_key))if last_refreshed == nil then  last_refreshed = 0endlocal delta = math.max(0, now-last_refreshed)local filled_tokens = math.min(capacity, last_tokens+(delta*rate))local allowed = filled_tokens >= requestedlocal new_tokens = filled_tokensif allowed then  new_tokens = filled_tokens - requestedendredis.call("setex", tokens_key, ttl, new_tokens)redis.call("setex", timestamp_key, ttl, now)return { allowed, new_tokens }

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