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Android應用開發簡單幾步實現搖一搖功能

來源: 責編: 時間:2024-01-15 09:19:35 189觀看
導讀微信搖一搖,抖音搖一搖面對面搖骰子等,手機APP搖一搖功能隨處可見,下面我們來實現一個簡單的搖一搖功能。基本原理利用加速度傳感器檢測設備的物理運動監聽傳感器的數據用作搖一搖動作判定根據設定的條件觸發搖一搖事件

微信搖一搖,抖音搖一搖面對面搖骰子等,手機APP搖一搖功能隨處可見,下面我們來實現一個簡單的搖一搖功能。FxH28資訊網——每日最新資訊28at.com

基本原理

  1. 利用加速度傳感器檢測設備的物理運動
  2. 監聽傳感器的數據用作搖一搖動作判定
  3. 根據設定的條件觸發搖一搖事件

常見應用場景:FxH28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. 「音樂和視頻控制」:許多音樂和視頻應用利用搖一搖功能來控制播放、暫停、下一曲等操作。用戶只需搖動手機,即可實現快速切換歌曲或視頻的功能。
  2. 「拍照」:一些相機應用使用搖一搖功能來快速拍照或切換前后攝像頭。通過搖動手機,用戶可以快速完成拍照過程,無需多余的操作步驟。
  3. 「啟動應用或功能」:搖一搖功能也可以用于啟動特定的應用或功能。例如,健康追蹤應用可能允許用戶通過搖動手機來快速查看計步器或運動數據。
  4. 「游戲控制」:在某些游戲中,搖一搖功能可以作為游戲控制方式之一。玩家可以通過搖動手機來控制角色的移動或執行特定動作,提供更直觀的控制方式。
  5. 「社交分享」:一些社交應用利用搖一搖功能來快速分享內容到其他平臺。用戶只需搖動手機,即可將內容自動分享到指定的社交媒體平臺。
  6. 「觸發緊急通知」:在某些緊急情況下,搖一搖功能可以作為一種快速提醒方式。例如,在遇到危險或緊急狀況時,用戶可以快速搖動手機來觸發警報或發送求救信號。

代碼示例

「實現效果」:在1.5s內出現兩次加速度達到15則觸發搖一搖FxH28資訊網——每日最新資訊28at.com

class ShakeManager : SensorEventListener {    private var mContext: Context    /**     * 時間范圍     */    private var mIntervalTimeMillis: Long = 15000    /**     * 要換次數閾值     */    private var mThresholdCount: Int = 2    /**     * 加速度閾值     */    private var mShakeThreshold: Int = 15    private var mSensorManager: SensorManager? = null    private var mVibrator: Vibrator? = null    private var mOnShakeListener: OnShakeListener? = null    /**     * 上一次搖晃時間     */    private var mLastShakeTimeMillis: Long = 0    /**     * 搖晃次數     */    private var mShakeCount = 0    constructor(        context: Context,        intervalTimeMillis: Long,        thresholdCount: Int,        shakeThreshold: Int,        onShakeListener: OnShakeListener    ) {        this.mContext = context        this.mIntervalTimeMillis = intervalTimeMillis        this.mThresholdCount = thresholdCount        this.mShakeThreshold = shakeThreshold        this.mOnShakeListener = onShakeListener        mSensorManager = mContext.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager        mVibrator = mContext.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator        mSensorManager?.registerListener(            this,            mSensorManager?.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),            SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL        )    }    override fun onSensorChanged(event: SensorEvent) {        //加速度變化        if (event.sensor.type == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {            val currentTimeMillis = System.currentTimeMillis()            //搖晃時間大于1500            if (currentTimeMillis - mLastShakeTimeMillis > mIntervalTimeMillis) {                mShakeCount = 0            }            val values = event.values            if (abs(values[0]) > mShakeThreshold || abs(values[1]) > mShakeThreshold || abs(values[2]) > mShakeThreshold) {                mLastShakeTimeMillis = currentTimeMillis                mShakeCount += 1                if (mShakeCount > mThresholdCount) {                    mVibrator?.vibrate(100)                    mShakeCount = 0                    mLastShakeTimeMillis = 0                    mOnShakeListener?.onShaked()                }            }        }    }    override fun onAccuracyChanged(sensor: Sensor?, accuracy: Int) {    }    interface OnShakeListener {        fun onShaked()    }}

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接下來搖晃手機,觸發搖一搖機制,字體變紅FxH28資訊網——每日最新資訊28at.com

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完整代碼:FxH28資訊網——每日最新資訊28at.com

<?xml versinotallow="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context=".activity.TestActivity">        <TextView        android:id="@+id/tv_shake"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_gravity="center"        android:gravity="center"        android:text="請搖晃手機"        android:textColor="@color/black"        android:textSize="20sp" /></LinearLayout>
class TestActivity : AppCompatActivity() {    private val TAG = TestActivity::class.java.simpleName    private lateinit var mBinding: ActivityTestBinding    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)        mBinding = ActivityTestBinding.inflate(layoutInflater)        setContentView(mBinding.root)        ShakeManager(this, 1500, 2, 15, object : ShakeManager.OnShakeListener {            override fun onShaked() {                mBinding.tvShake.text = "觸發了搖一搖"                mBinding.tvShake.setTextColor(0xFFFF0000.toInt())            }        })    }}

隨著技術發展,結合設備傳感器,可以開發出更多有趣和實用的應用。FxH28資訊網——每日最新資訊28at.com

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