掐指一算,距離英偉達(dá)發(fā)布 4090 顯卡的時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了一年多,而在那之后,其他 40 系列家族的顯卡也陸陸續(xù)續(xù)和大家見面了。
40 系顯卡的理論性能提升不大,但是其中一項(xiàng)獨(dú)享的 “ DLSS3 幀生成技術(shù) ” 讓大家非常眼饞。。。
這項(xiàng)技術(shù)之前托尼已經(jīng)聊過(guò)很多次了,曾經(jīng)的 DLSS 1 和 DLSS 2 是 “ 超分辨率 ” 的路子, DLSS 3 則是同時(shí)支持了 “ 超分 + 插幀 ” 。
可以讓游戲中的幀數(shù)再暴漲一輪。
可惜就可惜在 DLSS 等級(jí)森嚴(yán):最新的 40 系顯卡可以同時(shí)開啟超分 + 插幀, 20 、 30 系顯卡只能開啟超分,曾經(jīng)的 GTX 系列則無(wú)緣任何 DLSS 功能。
而隔壁的 AMD 思路則完全不一樣,主打一個(gè)格局打開,蘇媽家的 FSR 技術(shù)實(shí)現(xiàn)的效果跟 DLSS 類似,也能夠提升游戲幀數(shù),讓游玩體驗(yàn)更流暢。
但 FSR 并不依賴于某一特定硬件加速器,只要游戲本身支持 FSR ,那么無(wú)論 N 卡、 A 卡甚至是英特爾的顯卡,你都能吃上香噴噴的 FSR 。。。
包括同樣使用的插幀技術(shù)的最新一代 FSR3 。
FSR 也不算新鮮了,所以這也不是托尼這次要聊的重點(diǎn)。
這兩天我在沖浪的時(shí)候看到了一個(gè)非常炸裂的 MOD ( 游戲模組 ),叫做 “ dlssg-to-fsr3 ” 。
簡(jiǎn)單來(lái)講,有一位 GitHub 大佬做出了一個(gè)可以把 DLSS 幀生成替換成 FSR 3 的 MOD ,以此來(lái)大幅提高游戲幀率。。。
是不是聽起來(lái)很抽象。。。但事情真的是這樣。。。
確切來(lái)講,假如一款游戲支持 DLSS 3 ,但你的顯卡并非最新的 40 系顯卡,而是 20 和 30 系 RTX 顯卡,那么你就可以把這個(gè) MOD 打進(jìn)去,然后就能開啟 DLSS 幀生成了。
這時(shí)候雖然選項(xiàng)的名字沒變,但其實(shí)背后真正工作的技術(shù)是 FSR 3 ,同時(shí)游戲幀數(shù)會(huì)直接翻倍。。。
雖然 MOD 作者自己只測(cè)試了《 賽博朋克 2077 》和《 巫師 3 :狂獵》這兩款游戲,但是理論上只要游戲支持 DLSS 3 ,那么都可以用這款 MOD 來(lái)實(shí)現(xiàn)相同的效果。
但是切記,有反作弊的聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技游戲不能用,因?yàn)檫@招本質(zhì)是替換游戲資源,會(huì)封號(hào)。
講真,一開始編輯部的哥幾個(gè)看到這個(gè)消息的時(shí)候,也都是懵逼了好一會(huì)兒才反應(yīng)過(guò)來(lái),因?yàn)檫@種直接偷家的行為確實(shí)沒見過(guò)。。。
當(dāng)然,這也和 FSR 本身的開源策略有關(guān)系,所以才有大佬能搓出這種超神 MOD 。
目前這個(gè) MOD 已經(jīng)上架知名模組網(wǎng)站和同性交友網(wǎng)站,大伙都可以免費(fèi)下載體驗(yàn)一波。
具體的做法,以《 賽博朋克 2077 》為例,設(shè)置里有一個(gè)只有 40 系顯卡才能開啟的 DLSS Frame Generatation 幀生成功能。
所以需要先用大佬給的注冊(cè)表 “ 騙 ” 過(guò)英偉達(dá),然后把 MOD 文件拖到指定的游戲文件夾里,就可以了。
這時(shí)再進(jìn)入游戲,神奇的一幕出現(xiàn)了, DLSS 幀生成功能選項(xiàng)可以開啟了!
而根據(jù)網(wǎng)友們的實(shí)測(cè),在開啟之后, 2070 Super 顯卡玩 2077 的幀數(shù)直接從 60 暴漲到 100 幀。。。
還有諸如《 心靈殺手 2 》《 霍格沃茨之遺》《 星戰(zhàn):絕地幸存者》和《 極品飛車:不羈》等游戲,也都支持這種騷操作,但有些游戲運(yùn)行效果不太好。
剛好托尼自己的電腦也是 2070 Super 顯卡,在 2K 分辨率高畫質(zhì)的情況下可以跑到 50 到 60 幀左右。
而打上 MOD 之后,幀數(shù)直接翻倍到 110 多幀。。。
托尼一瞬間是有點(diǎn)感動(dòng)的,這么多年了,咱還是頭一次見到 100 多幀的高畫質(zhì) 2077 。。。
編輯部的米羅也用自己的 RTX 3060 游戲本試了一下,幀數(shù)同樣翻倍, 70 變 140 。
但缺點(diǎn)就是畫面會(huì)出現(xiàn)輕微的撕裂現(xiàn)象,不過(guò)這個(gè)表現(xiàn)也已經(jīng)可以用離離原上譜來(lái)形容了。
雖然已經(jīng)很強(qiáng)了,但是這款插件依舊有限制——
因?yàn)檫@個(gè) MOD 只是拿 FSR 3 的插幀能力替換了 DLSS 3 插幀模塊,基礎(chǔ)的畫面超分部分還是依靠 DLSS 實(shí)現(xiàn)的。
所以只有 20 、 30 系 N 卡用戶能享受到這輪幀率暴漲的福利。
結(jié)果不到一天時(shí)間,事情就迎來(lái)了新的進(jìn)展,另一位大佬又搓出來(lái)了一款插件,可以把超分部分的DLSS 2 替換成 FSR 2 。。。
是啊,既然 FSR 2 也能超分,為什么不全都替換掉呢?!
這樣一來(lái),那些 A 卡、 I 卡、甚至是核顯用戶們,也都能享受到插幀福利了!
于是畫風(fēng)就變成了這樣:雖然游戲里的選項(xiàng)是 DLSS 和 DLSS 幀生成,但你實(shí)際上正在用的是 FSR 2 + FSR 3 ,而且很可能正跑在一塊英特爾核顯上。。。
正好我們編輯部的米羅正在拿 ROG Ally 掌機(jī)( AMD 780M 核顯 )當(dāng)辦公電腦,裝完這個(gè)新插件之后,他 2K 全低特效的 2077 幀率瞬間從略顯卡頓的 25 FPS 暴漲到了 70 FPS 。
盡管有個(gè)顯而易見的 BUG ,我想你們也看到了 —— 畫面四周的 UI 會(huì)隨著車速的增加產(chǎn)生明顯的崩壞抖動(dòng)。。。
但鑒于幀數(shù)提升確實(shí)過(guò)于離譜,米羅他想了想,也就忍了。
他說(shuō):這才是真正的賽博朋克 UI !
不過(guò)這款后來(lái)的插件目前是需要付費(fèi)的 —— 開發(fā)者說(shuō)因?yàn)檫@款插件還處于 “ 施工階段 ” ,要求在 Pateron 網(wǎng)站上資助他 6 歐元,才能進(jìn)群拿插件。
米羅已經(jīng)掏完錢了,所以才給我們演示了下這款尚存 bug 的插件的效果。
作者也說(shuō)了,等后面插件穩(wěn)定了,也會(huì)免費(fèi)放出來(lái)給大家用。
所以著急體驗(yàn)的小伙伴們也可以再等等。
不過(guò)到了這里,有三件事情已經(jīng)顯而易見了。
首先,這個(gè) MOD 證明了20 和 30 系顯卡仍然可以通過(guò)軟件來(lái)發(fā)揮出更高的性能,可以達(dá)到媲美 40 系顯卡開啟 DLSS 3 后幀數(shù)的效果。
第二件事,第三方 MOD 和插件的穩(wěn)定性依然不如原生 DLSS ,或多或少都做不到完美補(bǔ)幀。
畢竟這玩意兒只要你給開發(fā)者打賞幾塊錢就行了,甚至可以免費(fèi)下載,就這還要啥自行車?
所以如果有條件的話,肯定還是去買最新的 40 系顯卡,才能獲得最完美的游戲體驗(yàn)。
第三件事,開源會(huì)讓這個(gè)世界更美好。
在 AMD 選擇開源 FSR 之后,開發(fā)大佬們?cè)俅沃鲃?dòng)出擊,憑借著一個(gè)小小的 MOD 造福了全世界游戲玩家,尤其是沒有購(gòu)買新顯卡的玩家們。
曾經(jīng)卡到?jīng)]法玩的老電腦,如今可以嘗試一戰(zhàn);而像編輯部這些能夠穩(wěn) 60 幀運(yùn)行的電腦,則能夠沖到 100 幀往上流暢爽玩 2077 。
不是大伙沒錢升級(jí)電腦,而是面對(duì)顯卡精準(zhǔn)的刀法和高昂的售價(jià),不愿意去花這個(gè)錢而已。
好在, AMD 和開源社區(qū)伸出援手,又給大家的電腦續(xù)了一條命。
不多說(shuō)了,大伙把那六個(gè)字母打在公屏上。
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