快科技6月27日消息,“狗都不用”的8GB顯存顯卡,還有存在價值嗎?
近,有關RTX 50系列低端顯卡的爭議甚囂塵上。原因是入門的RTX 5060再一次地搭載了8GB顯存,RTX 5050甚至退回到GDDR 6。之前,RTX 5060 Ti則是推出了16GB和8GB兩種版本。
早先就有不少媒體、KOL疾呼8GB的顯存面對新的3A級游戲已經力不從心,即便是入門的顯卡也應該至少具備12GB或16GB顯存。
不僅N卡如此,AMD也有樣學樣,入門的RX 9060 XT同樣也推出了16GB和8GB兩種版本。
甚至其游戲部門的首席架構師、前Alienware的共同創辦人Frank Azor也表示大部分的游戲玩家連8GB的顯存都用不滿。
當然,這一言論再度遭受到玩家和媒體的口誅筆伐,難道8G的顯存真的已經不合時宜了嗎?
大部分的游戲都是以QHD(2560*1440)的分辨率和高的游戲畫質去運行,這也是為什么NVIDIA、AMD和市場對于8GB顯存的看法差異如此之大的原因——
因為NVIDIA和AMD從一開始就定調5060或是9060 XT這樣的入門顯卡是專為FHD(1920*1080)這樣較低的游戲分辨率所打造。
在這樣的分辨率下,確實大部分游戲8GB顯存足矣。
另外,在用戶的游戲習慣這塊,如果細看新的Steam的玩家硬件調查報告,可以發現使用FHD分辨率運行游戲的玩家還是超過半數。
如果一并把游戲筆電考慮進去,就會發現搭載入門顯卡如5060或是5050的型號為了降低平均售價,多半會采用FHD的屏幕,這也代表8G顯存在入門電競筆電這塊也是足夠的。
客觀來說,8GB的顯存在如今確實已經開始略顯疲態,但同時還是要考慮顯卡本身的產品定位、用戶的游戲習慣以及系統級產品本身的硬件規格配置。
如果玩家要求的僅僅是FHD分辨率下順暢地運行游戲,且在相關硬件升級上不愿花大錢,那8G顯存就還有存在的空間。
但這一切的前提是,不能低配賣高價。
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