前言:《忘川風(fēng)華錄》手游作為一款獲得國(guó)風(fēng)音樂企劃“忘川風(fēng)華錄”IP授權(quán)的華夏史詩國(guó)韻卡牌手游,憑借精致的國(guó)風(fēng)美術(shù)、新穎的劇情內(nèi)容贏得不少玩家青睞。其休閑逗趣的家園、養(yǎng)貓玩法,也吸引了大批休閑黨。不過最近小然發(fā)現(xiàn),這款游戲居然因被各方“借鑒”意外出圈了。
疊圖已實(shí)錘,友商仍稱自家原創(chuàng)?
作為卡牌游戲,《忘川風(fēng)華錄》手游的游戲畫面及角色立繪還是很有辨識(shí)度的,因此當(dāng)《山海浮夢(mèng)錄》曝光游戲角色后,不少眼尖的玩家已經(jīng)初窺端倪。但面對(duì)玩家提出的質(zhì)疑,浮夢(mèng)錄官方堅(jiān)稱自家游戲角色均為原創(chuàng)設(shè)計(jì),不存在“借鑒”一事。
針對(duì)官方回復(fù),不少忘川玩家通過疊圖進(jìn)行分析,表示兩家游戲內(nèi)多個(gè)角色存在重合。而且重合部分已經(jīng)不僅僅是臉型、手勢(shì)動(dòng)作,甚至人物時(shí)裝的配色方面都存在雷同的痕跡。如果說單純一個(gè)還是湊巧,但當(dāng)多個(gè)角色都能成功疊上,那就有點(diǎn)耐人尋味了。
在忘川玩家給出的證據(jù)下,小然本以為《山海浮夢(mèng)錄》會(huì)有所整改,畢竟如今不少游戲團(tuán)隊(duì)都會(huì)將美術(shù)部分的工作外包,偶有發(fā)生“借鑒”,玩家也不是不能理解,有則改之無則加勉即可。只要及時(shí)改進(jìn),問題也能盡早解決,但浮夢(mèng)錄官方一句“帶節(jié)奏”,屬實(shí)是直擊玩家雷區(qū),也出乎所有玩家預(yù)料。
一直被借鑒,忘川喜提“素材庫(kù)”稱號(hào)?
除了立繪疊圖,小然發(fā)現(xiàn)浮夢(mèng)錄讓人存疑的方面還有很多,也難怪引發(fā)玩家如此大的爭(zhēng)議。甚至對(duì)比《忘川風(fēng)華錄》手游(上)和《山海浮夢(mèng)錄》(下)的UI界面,都能品到幾分相似之處。再細(xì)節(jié)一點(diǎn),浮夢(mèng)錄卡牌稀有度的“天玄地”設(shè)定也和忘川如出一轍。雖說玩法設(shè)計(jì)不構(gòu)成抄襲已成游戲圈熱知識(shí),但如此明顯的雷同還是令人咋舌。
不僅僅是《山海浮夢(mèng)錄》,還有很多不知名手游也是將忘川視作“素材庫(kù)”搬運(yùn)。后者更是直接將楊玉環(huán)這一角色“照搬”進(jìn)游戲,發(fā)型、時(shí)裝都不帶變得。
最意外的還是《蕓汐傳》電視劇,宣傳海報(bào)都能“碰瓷”忘川海報(bào)。在小然看來,不能說完全不同,只能說一模一樣。只能說《忘川風(fēng)華錄》手游的美術(shù)確實(shí)出圈,連娛樂圈的朋友都要摻一腳。咱就是說,優(yōu)秀的商稿大佬真的多,電視劇這么大的制作班底,請(qǐng)個(gè)靠譜美工也不難,何必完全照搬游戲宣傳海報(bào)的圖紋樣式?這明晃晃的copy操作多少有點(diǎn)難看了。
特色獨(dú)具,忘川風(fēng)華錄其實(shí)難被取代!
其實(shí)在小然看來,借鑒方借鑒得再多、再好,大概率出現(xiàn)“畫虎不成反類犬”的尷尬。特別在體驗(yàn)過“正版”游戲后,這種感覺會(huì)格外明顯。事實(shí)證明,有這種感受的玩家確實(shí)不是少數(shù)。某玩家那句“將100分優(yōu)秀答案抄成不及格”的形容,也是十分貼切到位了。
何況就算立繪、美術(shù)甚至音樂被抄,忘川手游本身的特色屬實(shí)難被復(fù)刻。不少玩家熱衷擔(dān)任忘川使君一職,也是因?yàn)橄矚g忘川桃源世界內(nèi)營(yíng)造的和諧氛圍。在這里,我們不僅能和耳熟能詳?shù)臍v史人物齊聚一堂,還能穿越時(shí)空彌補(bǔ)很多歷史上的“意難平”。與李白月下飲酒,與嬴政坐論天下,嘗蘇東坡美食,賞王羲之書法……我們?cè)谕ㄅc歷代名士重逢,從而譜寫出新的傳奇故事。
忘川手游內(nèi)置的一系列休閑玩法也是頗受玩家青睞,比如養(yǎng)貓貓。玩家可以收養(yǎng)不同品種、花色的小貓,還能自定義貓咪的外形。同為鏟屎官,使君們因?yàn)橐獮樽约邑堖湎嘤H,還衍生出圍繞養(yǎng)貓形成的獨(dú)特社交形式。可以說這款游戲的魅力,蘊(yùn)藏在很多玩法細(xì)節(jié)里。
總結(jié)
看到《忘川風(fēng)華錄》手游被多方借鑒的遭遇,小然還是蠻唏噓的。如果憑借搬運(yùn)、借鑒就能成功,那么堅(jiān)持原創(chuàng)的優(yōu)秀游戲又該何去何從。何況有一說一,現(xiàn)在的玩家也不是可以隨便糊弄的存在,如果游戲只憑借鑒,那也很難打造出自己的風(fēng)格和賣點(diǎn)。而大部分玩家也不會(huì)為一款有爭(zhēng)議的游戲買單。
恰逢忘川手游10月28日新版本開啟,大家也可以親自去往忘川,和歷史上的諸多名士相約共游。屆時(shí)還有大型歷史模擬經(jīng)營(yíng)玩法“橫掃六合”、大型單人歷史劇情副本驚喜上線。通過“橫掃六合”玩法,大家還能代入秦始皇橫掃六合,并吞八荒的那段傳奇經(jīng)歷。不得不說,忘川手游在打造玩法方面,不僅注重歷史,也善于將歷史長(zhǎng)河中的各種故事融入玩法,讓玩家代入那段風(fēng)華過往之中。
最后,不知道小伙伴們?cè)趺纯创@次的借鑒事件呢?如果對(duì)本次忘川的遭遇有著自己的想法,歡迎在評(píng)論區(qū)留言!
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