3 月 29 日消息,Babylon.js 是一款基于 JavaScript 的 3D 圖形渲染引擎,可以在 HTML5 瀏覽器中運行,昨日發布 7.0 大版本更新。
Babylon.js 7.0 版本帶來了主要新特性如下:
幾何節點 Node Geometry:Babylon.js 現在支持幾何節點,允許開發者使用非破壞性節點樹系統來創建程序化幾何。
全局光照 Global Illumination:Babylon.js 7.0 引入了基本的全局光照支持,允許場景通過讓光線和陰影在環境中“反彈”來渲染更加逼真的畫面。
高斯散射渲染 Gaussian Splat Rendering:使神經輻射場、點云等可用于捕捉和顯示體積數據。
布娃娃物理系統 Ragdoll Physics:Babylon.js 7.0 在 Havok 物理支持的基礎上增加了對布娃娃動畫的支持。
查詢獲悉,Babylon.js 7.0 版本已經于 GitHub 發布并開源。
除了這些主要特性,Babylon.js 7.0 還包括許多其他改進和功能,如 WebXR、glTF 與動畫改進等。
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