11月16日消息,在經歷連續四個季度凈利潤下滑后,騰訊終于在三季度實現凈利潤正增長,業績呈現企穩態勢。
騰訊發布的2022年第三季度財報顯示,非國際財務報告準則(Non-IFRS)下,其凈利潤為322億元,同比增長2%,環比增長15%;總營收1401億元,同比下滑2%,環比增長5%。
核心業務板塊中,金融科技及企業服務營收再度超過游戲,成為騰訊第一大營收來源,數實收入成為騰訊發展主引擎。廣告收入順應宏觀經濟有所回暖,游戲收入持續下降。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,“在第三季,我們積極適應新的行業范式而進行的調整初見成效。我們在視頻號中推出信息流廣告,在國際游戲發行上取得突破,并通過降本增效措施,重新聚焦核心業務,有效控制成本增長。因此,我們的非國際財務報告準則盈利在經歷了四個季度的下滑后,重新實現了同比增長。憑借我們廣泛的用戶觸達,以及小程序和騰訊會議等產品,我們在關鍵用戶場景服務社會,助力線下產業數字化。”
收入結構繼續脫虛向實
騰訊的營收主要來自四個業務板塊,分別為增值服務業務、網絡廣告業務、金融科技及企業服務業務和其他業務。增值服務又包括游戲、社交網絡等業務。
長期以來,“現金牛”游戲業務都是騰訊的第一大營收來源,2016年甚至占據騰訊營收的半壁江山。2018年,騰訊正式擁抱產業互聯網,四年來,數實經濟已經成為其主戰場。今年三季度,騰訊金融科技及企業服務業務再度超過游戲,成為騰訊的第一大營收來源。
財報顯示,三季度騰訊金融科技及企業服務營收448.44億元,同比增長4%,占總收入的比重為32%,該項業務已經連續六個季度占總收入比重超30%。騰訊認為該業務增長主要受益于線上線下商業支付活動的恢復。由于騰訊主動縮減虧損項目,云項目部署成本也相應減少,該業務成本較去年下降3%。
騰訊游戲業務總營收429億元,同比下降4%,占總營收的比重為30.6%,這已經是騰訊游戲連續兩個季度同比負增長。財報披露,受未成年人保護措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》的收入隨之減少,三季度本土市場游戲收入下降7%至312億元。
與此同時,國際市場游戲收入出現增長,同比增長3%至117億元。這主要在于《VALORANT》的穩健增長,以及成功推出了《幻塔》并擴展與Miniclip旗下的游戲組合。
得益于游戲、電子商務及快消品行業的需求改善,以及源自2021年的若干行業特有不利因素的逐漸消退,網絡廣告業務有所回暖,三季度收入同比下降5%至215億元,同比下降比率較上季收窄。
收入企穩的同時,騰訊盈利能力出現明顯改善跡象。三季度Non-IFRS凈利潤322億元,同比增長2%,環比增長15%,結束連續四個季度凈利潤下滑。
今年3月,騰訊在2021年年報披露中首次提及“降本增效”,表示要“積極適應新環境,降本增效,聚焦重點戰略領域,爭取長期可持續增長。”三季報顯示,騰訊銷售及市場推廣開支三季度繼續大幅下降32%降至71億元。
值得一提的是,騰訊三季度研發投入繼續保持高位,達到150.82億元,同比增長9.8%。騰訊表示,目前已經在音視頻、數字孿生、3D引擎、實時渲染、邊緣計算、安全、區塊鏈等全真互聯基礎技術領域做好了技術儲備,并建立了核心優勢,而數實融合正在成為全真互聯的主戰場,助力傳統行業解決實際問題。
微信生態加強與實體連接
上個季度,騰訊曾在財報中寫到,“我們約半數的收入來源于金融科技及企業服務與網絡廣告,這些業務直接助力并得益于整體經濟活動。”實際上,除了產業互聯網板塊大力推進數實融合,微信生態也在加強與實體經濟的連接。
三季報中,騰訊表示,“我們憑借微信廣泛的用戶觸達及小程序的便利性助力實體經濟。”三季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數達到13.089億,同比增長3.7%,環比增長0.8%。
在微信生態中,支付直接連接線下線上諸多經濟活動,小程序則連接了企業微信、微信支付、搜一搜、公眾號、視頻號等工具。
隨著食品雜貨、餐食服務及交通出行行業的顯著增長,騰訊商業支付金額在三季度錄得雙位數同比增長。
微信小程序則服務了更多商業與民生服務應用場景。小程序日活躍賬戶數突破6億,同比增長超30%,其日均使用次數實現更快增長,同比增長超50%。
依托微信生態,數字化積極幫助傳統行業應對疫情挑戰。三季報顯示,用戶借助健康碼小程序進行健康與行程驗證,自年初至今累計訪問量已超過3200億次。
騰訊還加深了小程序在食品飲料、服裝、商場百貨等主要行業的應用,這些行業的線下商戶與品牌方正愈來愈多地將其會員與積分系統與小程序結合,并通過小程序建立多渠道零售體系。
今年1月,騰訊會議、企業微信、騰訊文檔融合打通,在企業微信上形成一套完整的效率協作功能,騰訊產業互聯網效率工具正式實現一體化,基于騰訊云的基礎建設和前沿技術全面支持,共同服務實體經濟。
財報披露,騰訊會議用戶數超過3億,服務覆蓋全球超過220個國家和地區。企業微信已經服務了1000多萬家的真實企業和組織,活躍用戶超過1.8億,企業通過企業微信服務的微信活躍用戶數超過5億。
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