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  • 寶馬Skytop跑車量產(chǎn):全球限量50輛 617馬力V8引擎

    據(jù)車媒carscoops報(bào)道,寶馬公司已開始量產(chǎn) Skytop 跑車,全球限量 50 輛,目前已全部預(yù)訂售罄。今年5月,寶馬在意大利埃斯特莊園老爺車展上,展示了全新概念車 Skytop,并表示根據(jù)潛在客戶的反應(yīng),會(huì)在 2026 年
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 《真三國無雙:起源》甘寧與龐統(tǒng)介紹:甘寧更成熟!

    日前,《真三國無雙:起源》官方在X發(fā)布了對(duì)角色甘寧與龐統(tǒng)的介紹。關(guān)于甘寧,官方表示:“甘寧看起來比以前老了,但他更有魅力和尊嚴(yán)且更加成熟,在這部作品里,我們或許還能見到尚未投靠黃祖麾下的甘寧。”關(guān)
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • Arkane總監(jiān)談《刀鋒戰(zhàn)士》開發(fā):積累了豐富經(jīng)驗(yàn)

    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • Arkane總監(jiān)談《刀鋒戰(zhàn)士》開發(fā):積累了豐富經(jīng)驗(yàn)

    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • Arkane總監(jiān)談《刀鋒戰(zhàn)士》開發(fā):積累了豐富經(jīng)驗(yàn)

    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • Arkane總監(jiān)談《刀鋒戰(zhàn)士》開發(fā):積累了豐富經(jīng)驗(yàn)

    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • Arkane總監(jiān)談《刀鋒戰(zhàn)士》開發(fā):積累了豐富經(jīng)驗(yàn)

    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • Arkane總監(jiān)談《刀鋒戰(zhàn)士》開發(fā):積累了豐富經(jīng)驗(yàn)

    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
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    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
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    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
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    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
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    近日,Arkane Studios的藝術(shù)和聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Sébastien Mitton在Bethesda官網(wǎng)發(fā)表了一篇反思文章,回顧了工作室過去25年的開發(fā)歷程,并透露其新作《刀鋒戰(zhàn)士》借鑒了以往所有項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),其中包括備受爭(zhēng)議
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    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 降維打擊!日本世預(yù)賽18強(qiáng)賽三場(chǎng)狂轟14球0丟球

    世預(yù)賽亞洲區(qū)18強(qiáng)賽第三輪,沙特0比2日本 ,后者取得18強(qiáng)賽三連勝。據(jù)統(tǒng)計(jì),日本是本屆18強(qiáng)賽唯一取得三連勝球隊(duì),也是唯一進(jìn)球超過兩位數(shù)的球隊(duì),進(jìn)球第二多的是A組卡塔爾的6球。前兩輪比賽,日本分別7-0國足
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 某寶現(xiàn)《黑神話:悟空》PS5“實(shí)體光盤版”:僅供收藏?zé)o法游玩

    《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售近兩個(gè)月,游戲目前只在PS5與PC上以數(shù)字版的形式發(fā)售,暫時(shí)沒有實(shí)體光盤版本,這讓很多玩家感到很焦急,并希望未來有一天能夠看到官方實(shí)體光盤版本。日前,在某寶里出現(xiàn)了一些《黑神
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 降維打擊!日本世預(yù)賽18強(qiáng)賽三場(chǎng)狂轟14球0丟球

    世預(yù)賽亞洲區(qū)18強(qiáng)賽第三輪,沙特0比2日本 ,后者取得18強(qiáng)賽三連勝。據(jù)統(tǒng)計(jì),日本是本屆18強(qiáng)賽唯一取得三連勝球隊(duì),也是唯一進(jìn)球超過兩位數(shù)的球隊(duì),進(jìn)球第二多的是A組卡塔爾的6球。前兩輪比賽,日本分別7-0國足
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 某寶現(xiàn)《黑神話:悟空》PS5“實(shí)體光盤版”:僅供收藏?zé)o法游玩

    《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售近兩個(gè)月,游戲目前只在PS5與PC上以數(shù)字版的形式發(fā)售,暫時(shí)沒有實(shí)體光盤版本,這讓很多玩家感到很焦急,并希望未來有一天能夠看到官方實(shí)體光盤版本。日前,在某寶里出現(xiàn)了一些《黑神
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 降維打擊!日本世預(yù)賽18強(qiáng)賽三場(chǎng)狂轟14球0丟球

    世預(yù)賽亞洲區(qū)18強(qiáng)賽第三輪,沙特0比2日本 ,后者取得18強(qiáng)賽三連勝。據(jù)統(tǒng)計(jì),日本是本屆18強(qiáng)賽唯一取得三連勝球隊(duì),也是唯一進(jìn)球超過兩位數(shù)的球隊(duì),進(jìn)球第二多的是A組卡塔爾的6球。前兩輪比賽,日本分別7-0國足
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 某寶現(xiàn)《黑神話:悟空》PS5“實(shí)體光盤版”:僅供收藏?zé)o法游玩

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    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
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    世預(yù)賽亞洲區(qū)18強(qiáng)賽第三輪,沙特0比2日本 ,后者取得18強(qiáng)賽三連勝。據(jù)統(tǒng)計(jì),日本是本屆18強(qiáng)賽唯一取得三連勝球隊(duì),也是唯一進(jìn)球超過兩位數(shù)的球隊(duì),進(jìn)球第二多的是A組卡塔爾的6球。前兩輪比賽,日本分別7-0國足
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 某寶現(xiàn)《黑神話:悟空》PS5“實(shí)體光盤版”:僅供收藏?zé)o法游玩

    《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售近兩個(gè)月,游戲目前只在PS5與PC上以數(shù)字版的形式發(fā)售,暫時(shí)沒有實(shí)體光盤版本,這讓很多玩家感到很焦急,并希望未來有一天能夠看到官方實(shí)體光盤版本。日前,在某寶里出現(xiàn)了一些《黑神
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
  • 降維打擊!日本世預(yù)賽18強(qiáng)賽三場(chǎng)狂轟14球0丟球

    世預(yù)賽亞洲區(qū)18強(qiáng)賽第三輪,沙特0比2日本 ,后者取得18強(qiáng)賽三連勝。據(jù)統(tǒng)計(jì),日本是本屆18強(qiáng)賽唯一取得三連勝球隊(duì),也是唯一進(jìn)球超過兩位數(shù)的球隊(duì),進(jìn)球第二多的是A組卡塔爾的6球。前兩輪比賽,日本分別7-0國足
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-11
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    《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售近兩個(gè)月,游戲目前只在PS5與PC上以數(shù)字版的形式發(fā)售,暫時(shí)沒有實(shí)體光盤版本,這讓很多玩家感到很焦急,并希望未來有一天能夠看到官方實(shí)體光盤版本。日前,在某寶里出現(xiàn)了一些《黑神
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  • 降維打擊!日本世預(yù)賽18強(qiáng)賽三場(chǎng)狂轟14球0丟球

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