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PS5的用戶界面在上一次大型系統(tǒng)軟件更新中進(jìn)行了重大升級(jí),在控制臺(tái)的主菜單中添加了 “歡迎中心”功能。這項(xiàng)新功能最初只在美國(guó)推出,其他地區(qū)將在幾周內(nèi)分階段發(fā)布。而
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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PS5的用戶界面在上一次大型系統(tǒng)軟件更新中進(jìn)行了重大升級(jí),在控制臺(tái)的主菜單中添加了 “歡迎中心”功能。這項(xiàng)新功能最初只在美國(guó)推出,其他地區(qū)將在幾周內(nèi)分階段發(fā)布。而
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PS5的用戶界面在上一次大型系統(tǒng)軟件更新中進(jìn)行了重大升級(jí),在控制臺(tái)的主菜單中添加了 “歡迎中心”功能。這項(xiàng)新功能最初只在美國(guó)推出,其他地區(qū)將在幾周內(nèi)分階段發(fā)布。而
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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《星空》DLC“破碎空間”推出后反響不佳,得到了不少媒體和玩家的負(fù)面評(píng)價(jià)。盡管如此,游戲的首席編輯Emil Pagliarulo仍然堅(jiān)稱“粉絲們還想要更多”。“也許這是一個(gè)備受
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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《黑神話》開(kāi)發(fā)耗資僅3億人民幣的消息傳到海外后,引發(fā)了強(qiáng)烈反響。玩家們紛紛為游戲的低成本和高質(zhì)量感到震驚。“雖然中國(guó)的開(kāi)銷比較低,但就算將3億人民幣(4000萬(wàn)美元)翻
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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《星空》DLC“破碎空間”推出后反響不佳,得到了不少媒體和玩家的負(fù)面評(píng)價(jià)。盡管如此,游戲的首席編輯Emil Pagliarulo仍然堅(jiān)稱“粉絲們還想要更多”。“也許這是一個(gè)備受
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《黑神話》開(kāi)發(fā)耗資僅3億人民幣的消息傳到海外后,引發(fā)了強(qiáng)烈反響。玩家們紛紛為游戲的低成本和高質(zhì)量感到震驚。“雖然中國(guó)的開(kāi)銷比較低,但就算將3億人民幣(4000萬(wàn)美元)翻
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《星空》DLC“破碎空間”推出后反響不佳,得到了不少媒體和玩家的負(fù)面評(píng)價(jià)。盡管如此,游戲的首席編輯Emil Pagliarulo仍然堅(jiān)稱“粉絲們還想要更多”。“也許這是一個(gè)備受
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《黑神話》開(kāi)發(fā)耗資僅3億人民幣的消息傳到海外后,引發(fā)了強(qiáng)烈反響。玩家們紛紛為游戲的低成本和高質(zhì)量感到震驚。“雖然中國(guó)的開(kāi)銷比較低,但就算將3億人民幣(4000萬(wàn)美元)翻
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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《直到黎明:復(fù)刻版》發(fā)售后反響不佳,銷量口碑皆不佳。推主@GiveMeBanHammer發(fā)文怒斥索尼在重制游戲的選擇上昏招頻出,可謂咎由自取。@GiveMeBanHammer認(rèn)為,選擇一款互動(dòng)電
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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《直到黎明:復(fù)刻版》發(fā)售后反響不佳,銷量口碑皆不佳。推主@GiveMeBanHammer發(fā)文怒斥索尼在重制游戲的選擇上昏招頻出,可謂咎由自取。@GiveMeBanHammer認(rèn)為,選擇一款互動(dòng)電
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《直到黎明:復(fù)刻版》發(fā)售后反響不佳,銷量口碑皆不佳。推主@GiveMeBanHammer發(fā)文怒斥索尼在重制游戲的選擇上昏招頻出,可謂咎由自取。@GiveMeBanHammer認(rèn)為,選擇一款互動(dòng)電
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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近日,推主@shinobi分享了《寂靜嶺2:重制版》的游戲攝影作品,裙下視角超贊,一起來(lái)欣賞一下。
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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《黑暗之魂》系列一向以硬核聞名,許多玩家對(duì)游戲中強(qiáng)大的BOSS們至今都有“心理陰影”。而《黑魂》系列也少不了一些超高難度的雙BOSS戰(zhàn)。近日,外媒GameRant為玩家們選出
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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近日,推主@shinobi分享了《寂靜嶺2:重制版》的游戲攝影作品,裙下視角超贊,一起來(lái)欣賞一下。
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《黑暗之魂》系列一向以硬核聞名,許多玩家對(duì)游戲中強(qiáng)大的BOSS們至今都有“心理陰影”。而《黑魂》系列也少不了一些超高難度的雙BOSS戰(zhàn)。近日,外媒GameRant為玩家們選出
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近日,推主@shinobi分享了《寂靜嶺2:重制版》的游戲攝影作品,裙下視角超贊,一起來(lái)欣賞一下。
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《黑暗之魂》系列一向以硬核聞名,許多玩家對(duì)游戲中強(qiáng)大的BOSS們至今都有“心理陰影”。而《黑魂》系列也少不了一些超高難度的雙BOSS戰(zhàn)。近日,外媒GameRant為玩家們選出
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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各位玩家大家好。今天是2024年10月10日,歡迎大家收看今天的游民晨播報(bào),我是LIN木木。今日要聞?dòng)校骸栋涤骰孟耄篟eFantazio》登上Steam暢銷榜、任天堂邀請(qǐng)玩家參加神秘測(cè)試、
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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各位玩家大家好。今天是2024年10月10日,歡迎大家收看今天的游民晨播報(bào),我是LIN木木。今日要聞?dòng)校骸栋涤骰孟耄篟eFantazio》登上Steam暢銷榜、任天堂邀請(qǐng)玩家參加神秘測(cè)試、
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各位玩家大家好。今天是2024年10月10日,歡迎大家收看今天的游民晨播報(bào),我是LIN木木。今日要聞?dòng)校骸栋涤骰孟耄篟eFantazio》登上Steam暢銷榜、任天堂邀請(qǐng)玩家參加神秘測(cè)試、
發(fā)布時(shí)間:2024-10-10
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《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售一個(gè)多月時(shí)間,據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,目前本作在Steam平臺(tái)的銷量已經(jīng)達(dá)到了2100萬(wàn)份,總收入已經(jīng)超過(guò)了10億美元(約為70.6億人民
發(fā)布時(shí)間:2024-10-09
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《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售一個(gè)多月時(shí)間,據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,目前本作在Steam平臺(tái)的銷量已經(jīng)達(dá)到了2100萬(wàn)份,總收入已經(jīng)超過(guò)了10億美元(約為70.6億人民
發(fā)布時(shí)間:2024-10-09
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《黑神話:悟空》現(xiàn)已發(fā)售一個(gè)多月時(shí)間,據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,目前本作在Steam平臺(tái)的銷量已經(jīng)達(dá)到了2100萬(wàn)份,總收入已經(jīng)超過(guò)了10億美元(約為70.6億人民
發(fā)布時(shí)間:2024-10-09
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《幻塔》開(kāi)發(fā)商Hotta Studio開(kāi)放世界RPG全新力作《異環(huán)》發(fā)布東京電玩展現(xiàn)場(chǎng)回顧,COSER小姐姐齊聚《異環(huán)》展臺(tái),試玩游客絡(luò)繹不絕,人氣爆棚。視頻欣賞:視頻截圖:
同時(shí)游戲
發(fā)布時(shí)間:2024-10-09