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  • IGN評(píng)價(jià)《寂靜嶺2RE》:最痛苦卻最成功的恐怖體驗(yàn)

    近日,針對(duì)《寂靜嶺2:重制版》IGN發(fā)布了一篇文章,這款游戲被評(píng)價(jià)為近年來游戲體驗(yàn)中“最痛苦”的一次經(jīng)歷,但這次“痛苦”卻是出于對(duì)游戲原作核心精神的成功傳承。IGN在文
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《黑神話》Steam全成就玩家破10%!通關(guān)率超41%

    《黑神話》Steam成就頁面顯示,截至發(fā)稿,有10.1%的玩家解鎖了“全始全終八十一難”,這意味達(dá)成全成就的人數(shù)已正式超過一成。另一方面,達(dá)成通關(guān)成就“萬相歸真七十二難”的
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《怪獵荒野》新接待員超受歡迎 玩家:新老婆來了!

    日前,《怪物獵人:荒野》官方分享了新作接待員「阿爾瑪」宣傳短片介紹,以及調(diào)查隊(duì)的其他成員構(gòu)成。相關(guān)短片:據(jù)介紹,阿爾瑪是負(fù)責(zé)處理怪物狩獵的請(qǐng)求與許可以及任務(wù)管理與承
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《怪獵荒野》新接待員超受歡迎 玩家:新老婆來了!

    日前,《怪物獵人:荒野》官方分享了新作接待員「阿爾瑪」宣傳短片介紹,以及調(diào)查隊(duì)的其他成員構(gòu)成。相關(guān)短片:據(jù)介紹,阿爾瑪是負(fù)責(zé)處理怪物狩獵的請(qǐng)求與許可以及任務(wù)管理與承
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《怪獵荒野》新接待員超受歡迎 玩家:新老婆來了!

    日前,《怪物獵人:荒野》官方分享了新作接待員「阿爾瑪」宣傳短片介紹,以及調(diào)查隊(duì)的其他成員構(gòu)成。相關(guān)短片:據(jù)介紹,阿爾瑪是負(fù)責(zé)處理怪物狩獵的請(qǐng)求與許可以及任務(wù)管理與承
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《怪獵荒野》新接待員超受歡迎 玩家:新老婆來了!

    日前,《怪物獵人:荒野》官方分享了新作接待員「阿爾瑪」宣傳短片介紹,以及調(diào)查隊(duì)的其他成員構(gòu)成。相關(guān)短片:據(jù)介紹,阿爾瑪是負(fù)責(zé)處理怪物狩獵的請(qǐng)求與許可以及任務(wù)管理與承
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《暗喻幻想》VGC滿分:不是幻想版《女神異聞錄》

    《暗喻幻想:ReFantazio》即將正式發(fā)售,媒體評(píng)測(cè)已陸續(xù)解禁,外媒VGC為其打出十分滿分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,該作和《女神異聞錄》有很多相似之處,但在體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),它
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《暗喻幻想》VGC滿分:不是幻想版《女神異聞錄》

    《暗喻幻想:ReFantazio》即將正式發(fā)售,媒體評(píng)測(cè)已陸續(xù)解禁,外媒VGC為其打出十分滿分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,該作和《女神異聞錄》有很多相似之處,但在體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),它
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《暗喻幻想》VGC滿分:不是幻想版《女神異聞錄》

    《暗喻幻想:ReFantazio》即將正式發(fā)售,媒體評(píng)測(cè)已陸續(xù)解禁,外媒VGC為其打出十分滿分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,該作和《女神異聞錄》有很多相似之處,但在體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),它
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《暗喻幻想》VGC滿分:不是幻想版《女神異聞錄》

    《暗喻幻想:ReFantazio》即將正式發(fā)售,媒體評(píng)測(cè)已陸續(xù)解禁,外媒VGC為其打出十分滿分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,該作和《女神異聞錄》有很多相似之處,但在體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),它
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 逼迫中國選手棄權(quán)事件持續(xù)發(fā)酵 玩家抵制萬代模型

    此前我們?cè)鴪?bào)道過,中國選手XCC在參加TGU《鐵拳8》比賽時(shí)戰(zhàn)勝澳洲選手Yagami順利晉級(jí),即將與美國選手Shadow20z爭奪八強(qiáng)席位,然而在比賽前,萬代南夢(mèng)宮官方人員卻勸XCC棄權(quán),
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《七龍珠 電光炸裂!ZERO》GS 6分:戰(zhàn)斗很爽 玩起來容易膩

    格斗游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》媒體口碑出爐,GameSpot為本作打出6分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,本作呈現(xiàn)了龍珠迷們期待的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但游戲整體缺乏深度體驗(yàn)內(nèi)容,玩法大量重復(fù)
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 逼迫中國選手棄權(quán)事件持續(xù)發(fā)酵 玩家抵制萬代模型

    此前我們?cè)鴪?bào)道過,中國選手XCC在參加TGU《鐵拳8》比賽時(shí)戰(zhàn)勝澳洲選手Yagami順利晉級(jí),即將與美國選手Shadow20z爭奪八強(qiáng)席位,然而在比賽前,萬代南夢(mèng)宮官方人員卻勸XCC棄權(quán),
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《七龍珠 電光炸裂!ZERO》GS 6分:戰(zhàn)斗很爽 玩起來容易膩

    格斗游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》媒體口碑出爐,GameSpot為本作打出6分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,本作呈現(xiàn)了龍珠迷們期待的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但游戲整體缺乏深度體驗(yàn)內(nèi)容,玩法大量重復(fù)
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 逼迫中國選手棄權(quán)事件持續(xù)發(fā)酵 玩家抵制萬代模型

    此前我們?cè)鴪?bào)道過,中國選手XCC在參加TGU《鐵拳8》比賽時(shí)戰(zhàn)勝澳洲選手Yagami順利晉級(jí),即將與美國選手Shadow20z爭奪八強(qiáng)席位,然而在比賽前,萬代南夢(mèng)宮官方人員卻勸XCC棄權(quán),
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • 《七龍珠 電光炸裂!ZERO》GS 6分:戰(zhàn)斗很爽 玩起來容易膩

    格斗游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》媒體口碑出爐,GameSpot為本作打出6分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,本作呈現(xiàn)了龍珠迷們期待的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但游戲整體缺乏深度體驗(yàn)內(nèi)容,玩法大量重復(fù)
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  • 逼迫中國選手棄權(quán)事件持續(xù)發(fā)酵 玩家抵制萬代模型

    此前我們?cè)鴪?bào)道過,中國選手XCC在參加TGU《鐵拳8》比賽時(shí)戰(zhàn)勝澳洲選手Yagami順利晉級(jí),即將與美國選手Shadow20z爭奪八強(qiáng)席位,然而在比賽前,萬代南夢(mèng)宮官方人員卻勸XCC棄權(quán),
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  • 《七龍珠 電光炸裂!ZERO》GS 6分:戰(zhàn)斗很爽 玩起來容易膩

    格斗游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》媒體口碑出爐,GameSpot為本作打出6分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,本作呈現(xiàn)了龍珠迷們期待的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但游戲整體缺乏深度體驗(yàn)內(nèi)容,玩法大量重復(fù)
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  • 逼迫中國選手棄權(quán)事件持續(xù)發(fā)酵 玩家抵制萬代模型

    此前我們?cè)鴪?bào)道過,中國選手XCC在參加TGU《鐵拳8》比賽時(shí)戰(zhàn)勝澳洲選手Yagami順利晉級(jí),即將與美國選手Shadow20z爭奪八強(qiáng)席位,然而在比賽前,萬代南夢(mèng)宮官方人員卻勸XCC棄權(quán),
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  • 《七龍珠 電光炸裂!ZERO》GS 6分:戰(zhàn)斗很爽 玩起來容易膩

    格斗游戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》媒體口碑出爐,GameSpot為本作打出6分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,本作呈現(xiàn)了龍珠迷們期待的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但游戲整體缺乏深度體驗(yàn)內(nèi)容,玩法大量重復(fù)
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • B社老員工在《星空》開發(fā)期間離職 他終于說出原因

    Nate Purkeypile是一位B社老員工,曾在《輻射3》《輻射4》和《上古卷軸5:天際》中擔(dān)任世界/光照藝術(shù)家,在《輻射76》中擔(dān)任首席藝術(shù)家,并設(shè)計(jì)了多個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)。他也在《星
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • B社老員工在《星空》開發(fā)期間離職 他終于說出原因

    Nate Purkeypile是一位B社老員工,曾在《輻射3》《輻射4》和《上古卷軸5:天際》中擔(dān)任世界/光照藝術(shù)家,在《輻射76》中擔(dān)任首席藝術(shù)家,并設(shè)計(jì)了多個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)。他也在《星
    發(fā)布時(shí)間:2024-10-08
  • B社老員工在《星空》開發(fā)期間離職 他終于說出原因

    Nate Purkeypile是一位B社老員工,曾在《輻射3》《輻射4》和《上古卷軸5:天際》中擔(dān)任世界/光照藝術(shù)家,在《輻射76》中擔(dān)任首席藝術(shù)家,并設(shè)計(jì)了多個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)。他也在《星
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  • B社老員工在《星空》開發(fā)期間離職 他終于說出原因

    Nate Purkeypile是一位B社老員工,曾在《輻射3》《輻射4》和《上古卷軸5:天際》中擔(dān)任世界/光照藝術(shù)家,在《輻射76》中擔(dān)任首席藝術(shù)家,并設(shè)計(jì)了多個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)。他也在《星
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  • B社老員工在《星空》開發(fā)期間離職 他終于說出原因

    Nate Purkeypile是一位B社老員工,曾在《輻射3》《輻射4》和《上古卷軸5:天際》中擔(dān)任世界/光照藝術(shù)家,在《輻射76》中擔(dān)任首席藝術(shù)家,并設(shè)計(jì)了多個(gè)標(biāo)志性地點(diǎn)。他也在《星
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